回復魔法
| 魔法の名前 | 効果 | 回復力 | スペル ポイント |
スペル レベル |
説明 |
| Treat Player | 単体 | 10 | 3 | Sorcerer 1, Elf 2 | キャラクター一人の小さな傷を10HPだけ治療します。 |
| Treat Party | 全体 | 15 | 6 | Sorcerer 2, Elf 3 | パーティー全体を、15HPだけ治療します。 |
| Regenerate Player | 単体 | 30 | 6 | Sorcerer 2, Elf 4 | キャラクター一人の傷を30HPだけ癒します。 |
| Regenerate Party | 全体 | 35 | 12 | Sorcerer 3 | パーティー全体を、30HPだけ癒します。 |
| Heal Player | 単体 | 100 | 10 | Sorcerer 3 | キャラクターの大きな傷をふさぎ、100 HPだけ癒します。 |
| Heal Party | 全体 | 140 | 24 | Sorcerer 4 | パーティー全体の大きな傷をふさぎ、140HPだけ癒します。 |
| Restore All Health | 全体 | 最大 | 40 | Sorcerer 4 | 神の加護。パーティー全体を最大まで回復します。 |
| Cure Poison | 単体 | - | 5 | Sorcerer 2, Elf 3 | 有毒なクリーチャーよって与えられた毒のうちほとんどの種類を回復します。 |
| Cure Confusion | 単体 | - | 7 | Sorcerer 1, Elf 2 | 混乱しているキャラクターの心をはっきりとさせます。 |
| Cure Insanity | 単体 | - | 9 | Sorcerer 3 | あなたのキャラクターがどんな精神的苦痛を負っても、それを治癒します。 |
| Resurrect | 単体 | - | 50 | Sorcerer 4 | 死んでしまったキャラクターに生命(1HP)を与えます。 |
防御魔法
| 魔法の名前 | 効果 | アーマーの強さ | スペル ポイント |
スペル レベル |
説明 |
| Mystical Armor | 全体 | 1 | 4 | Dwarf 1 | パーティー全体を緑色の霧で包み込み、短い間、それぞれのキャラクターのアーマークラスを1下げます。 |
| Aura of Fortune | 全体 | 2 | 7 | Dwarf 2, Sorcerer 1 | 短い間、攻撃を避けるときに役にたつ、目に見えない壁を作り出します。 |
| Kaelan's Blessing | 全体 | 3 | 12 | Dwarf 3, Sorcerer 2 | 悪の力から一時的に守るため、伝説的な英雄であるKaelanの霊に祈りを捧げます。 |
| Iqtar's Magic Coat | 全体 | 4 | 16 | Dwarf 4, Sorcerer 3 | 一時的にあなたのパーティー全体の鎧を、iqtarの鎧の魔法力で補強します。 |
| Invisibility | 全体 | 5 | 22 | Sorcerer 4 | 短い間、パーティーの移動時、周りに攻撃者の目を曇らせる膜を作り出します。 |
補助魔法
| Spell Name | Attribute | Value | Spell Points |
Spell Level |
Description |
| Heart of Courage | Strength | +3 | 3 | Knight 2, Dwarf 2, Wizard 1 | 戦闘中のみ唱えることができます。この魔法によって、戦闘中、キャラクターのstrengthが4上がります。 |
| Mark of the Valiant | Strength | +7 | 7 | Knight 4, Wizard 2 | 戦闘中、仲間のアドレナリンを急激に増やし、strengthを8上げます。 |
| Heart of Quickness | Dexterity | +3 | 3 | Knight 3, Archer 2, Wizard 1 | この魔法によって、戦闘中、キャラクターのdexterityが4上がります。 |
| Mark of the Nimble | Dexterity | +7 | 7 | Archer 3, Wizard 2 | キャラクターの俊敏性を魔法で増加させます。そして、戦闘中、対象のdexterityを8上げます。 |
召喚魔法
召喚されたクリーチャー達は、普通のプレイヤーのようにコントロールすることはできないことに注意して下さい。戦闘の間、召喚されたクリーチャーは、遭遇しているモンスターのうち、常に最も近い場所にいるグループに攻撃をしかけます。召喚されたクリーチャーは常にあなたのキャラクター一覧の一番最後に表示され、リストの他のキャラクターと場所を入れ替えることはできません。
召喚されたクリーチャーは幻影であるため、道具袋を持ち歩いたりアイテムを発見したりすることはできません。さらに、召喚されたクリーチャーは実体が存在しないため、毒の治療・治癒・混乱する・強くする・速くするなどといった魔法に影響されることはありません。召喚されたクリーチャーが傷ついても、治癒することはできないのです。;
召喚クリーチャーが死んでしまった場合、消えてしまいます。召喚されたモンスターはなお、魔法や物理攻撃の危険にさらされていることに注意して下さい。さらに、無効化する魔法を唱えることのできる魔法を使う敵に対しても、特に危険にさらされています。もし、無効化する魔法を、召喚しているクリーチャーに使われたら、そのクリーチャーは消え去ってしまうでしょう。
| 魔法の名前 | スペル ポイント |
スペル レベル |
説明 |
| Summon Hell Hound | 15 | Wizard 2 | 地獄の番犬(hellhound)の幻影を召喚します。彼はパーティーに加わり、死ぬまであなたのために戦ってくれます。 |
| Call Ghost of Kalaen | 20 | Wizard 3 | 伝説の英雄Kalaenの死霊を召喚します。彼はあなたを助けてくれるでしょう。 |
| Summon the Iqtar | 40 | Wizard 4 | Iqtarを召喚します。彼はしばらくの間、あなたのパーティーに加わります。 |
攻撃魔法
| 魔法の名前 | 効果 | 強さ | 射程 | スペル ポイント |
スペル レベル |
説明 |
| Kaelan's Fist | 単体 | 10 | 約6m | 2 | Wizard 1 | 約6m以内の敵1匹にKaelanの怒りをぶつけます。 |
| Short Flame | グループ | 8 | 約3m | 4 | Wizard 1 | 魔法詠唱者の指から短い魔法の炎を投げつけ、接近距離にいるグループを焼き尽くします。 |
| Fireball | 単体 | 30 | 約12m | 4 | Wizard 2, Archer 2 | 魔法詠唱者の手のひらから、約12mの距離内にいる一体の敵を焼き尽くす魔法の火の玉を発射する魔法をかけます。 |
| Stones | グループ | 20 | 約9m | 6 | Wizard 2 | 9m以内の敵グループの場所に、近くにある石を降りそそぎます。 |
| Lightning Bolt | 単体 | 70 | 約21m | 9 | Wizard 3, Archer 3 | 魔法詠唱者の指から飛び出したひとつの稲妻が、約21m以内の単体の敵にうなりを上げて向かいます。 |
| Rune of Freezing | グループ | 55 | 約15m | 15 | Wizard 3 | モンスターのグループに冷気を放ち、85ポイントもの大ダメージを与える強力な魔法です。 |
| Touch of Iqtar | 単体 | 250 | 約21m | 25 | Wizard 4 | 次の戦闘ラウンドの間、詠唱者に、目に見えないIqtarの魔法の力を与えます。 |
| Shadow of Death | グループ | 175 | 約12m | 35 | Wizard 4 | 死の影が、12m以内にいる敵グループの生命を吸い取り、175ポイントもの大ダメージを与えます。 |
| Startle | グループ | - | 約6m | 7 | Sorcerer 3, Thief 3 | 魔法詠唱者に大声で唸なり声を出す能力を与え、次の戦闘ラウンドの間、敵グループをぎょっとさせます。 |
| Confuse | グループ | - | 約12m | 9 | Sorcerer 4, Elf 3 | 敵グループを一時的に混乱へと陥れます。次のターンでは、混乱したモンスターは自身に攻撃したり、仲間を攻撃したりすることでしょう。 |
| Near Foe | グループ | - | 約21m | 5 | Sorcerer 1, Knight 3 | テレキネシスの力により、モンスターグループを約3m空中移動させ、あなたがより攻撃しやすい距離へ移動させます。 |
| Far Foe | グループ | - | 約21m | 6 | Sorcerer 2, Archer 3 | モンスターのグループを約3m空中移動させ、彼らの攻撃範囲外に一時的に押しやります。 |
| Disbelieve | グループ | - | 約3m | 8 | Sorcerer 3, Thief 2 | あなたのパーティーの精神力を高め、接近距離にいる、召喚されたまたは幻影から目を覚まさせます。 |
| Dispel | グループ | - | 約12m | 12 | Thief 4 | disbelieveの上位の魔法で、幻影の敵をより高い確率でうち消します。 |
その他の魔法
| 魔法の名前 | スペル ポイント |
スペル レベル |
説明 |
| Show Map | 35 | Sorcerer 4, Elf 4, Thief 3 | 現在の階層の地図を明らかにします。 |
| Magic Compass | 5 | Archer 2, Thief 1, Elf 2 | 魔法のコンパスが短い間あらわれ、あなたを導きます。 |
| Revelation | 5 | Archer 3, Thief 2, Sorcerer 2 | あなたのパーティーの前に、漂う目をうろつかせ、近くに罠があるときあなたに警告させます。 |
| Greater Revelation | 10 | Thief 3, Sorcerer 3 | revelationの魔法に似ていますが、こちらの方が長い距離を見渡し、効果が持続する時間も長いです。 |
| Pick Lock | 0 | Thief 1 | もしあなたが宝箱を見つけたら、宝箱を開けるためにこの技術を使用するという選択肢があらわれるでしょう。鍵開けに成功する確率は、経験を積み、より高いレベルに達するほど高くなることに注意しましょう。 |
| Trap Zap | 8 | Thief 3, Sorcerer 4 | もしあなたが宝箱を見つけたら、宝箱の中に仕掛けられている罠を解除するためにこの魔法を使うという選択肢があらわれるでしょう。pick lockの技術同様、trap zapの魔法がが成功する確率は、詠唱者のレベルによって高くなります。 |
| Open Portal | 10 | Wizard 1 | 一時的に、Treleonの安全な場所へと瞬間移動で帰ることのできる裂け目を開きます。この魔法はペンタグラム(五芒星形)のマークのある場所でのみ唱えることができることに注意して下さい。また、裂け目の効果はしばらくの間しか続きませんので、あなたのパーティー は詠唱後すぐにそのポータル(裂け目)へ入らなければなりません。さもないと、消滅してしまうでしょう。しかし、Treleonへ戻ってしまえば、あなたのパーティーは、しばらく休憩した後、宮廷の外にある帰還ポータルを使うことで、いつでも瞬間移動したダンジョンの場所へ戻ることができます。 |